7. Vector3 이동함수를 이용한 오브젝트 이동
Vector3 클래스에는 기본적으로 제공하는 이동함수가 있습니다. 그중 대표적인 4가지는 다음과 같습니다. 일정한 속도로 직선 이동 movetowards(현재위치, 목표위치, 속도) 직선이동 & 도착시 감속 SmoothDamp(현재위치, 목표위치, ref 참조속도, 속도) 선형보간 이동 Lerp(현재위치, 목표위치, 속도) 구면 선형 보간 이동 Slerp(현재위치, 목표위치, 속도) 사용예제 public class Move : MonoBehaviour { Vector3 target = new Vector3(8, 1.5f, 0); void Update() { //1. MoveToWards transform.position = vector3.movetowards(transform.position, targe..
더보기